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[Game Jam Beijing 2011]Utopia: Resistance

2011年7月27日 2 条评论

非常值得吐槽的游戏效果图和工程Title。 (Pac-Main Solider你好 =_=|||)

pac-1pac-2

我们的TA胡峰在开场时快速画的概念艺术稿

以下是游戏的基本介绍

Utopia: Resistance / Team 囧rz

An Arcade Style Survival Action

Platform: PC/Mac

Introduction:

It is a story occurs in a far future.

Highly developed technology has turned the world into a dystopia.

In a completely cyberlized society, centralized government controlled almost everything.

However, oppression always exist with resistance.

As a member of the largest resistance group, your mission is simple.

Keep yourself alive by avoiding patrolling polices.

And destroy as many dictators’ facility as possible.

Utopia: Resistance(正式名) / 囧rz小组

街机风格生存动作游戏

运行平台: PC/Mac

游戏介绍:

故事发生在遥远的未来。

高度发展的科技将世界转变成了反乌托邦。社会完全的实现了电脑化,中央集权的政府得到了对世界的完全控制。

然而,压制永远伴随着反抗。

作为抵抗组织的一员,你的任务非常简单:在警察的重重巡逻让自己生存下来,并最大限度的破坏独裁者们罪恶的设施。

 

Comment from FourJiong:

这周放假和一些朋友以及组内的成员去参加了Game Jam北京站的比赛。

Game Jam要求在48小时内制作一个游戏(实际上只有18小时不到的制作时间)。本次的题材名是“乌托邦”。我们这次的成员主要是由公司的几个同事(基本上都是DeepFar大学的社团同学), Symphonie的成员, 以及其他临时和我们组队的独立游戏开发者构成的。

而这次使用的游戏引擎是和制作PAG等Symphonie作品一样的Unity3d引擎。 由于之前大家并没有这样正式合作过, 一些人也没使用过Unity3d引擎,在熟悉引擎和磨合上耗费了不少时间。

不过经过大家一番的努力, 东拼西凑总算弄出了个初步能看的游戏。=_=||| 也顺利得以并列第一获得了一票GDC China的峰会入场证。

上面是我们这次Game Jam的作品。希望大家能够喜欢。

 

Ver 0.02即将发布,请大家关注本帖!

分类: 官方发表, 未分类, 游戏企划 标签:

Super Alpaca Adventure@iphone= =+

2010年10月2日 1 条评论

大家HOU大家再见… 我啥都BUZHIDAO….

分类: KUSO, , 开发日志, 游戏企划 标签:

[啥?]无可名状动物爬过….

2010年10月2日 没有评论

放几张无可名状图…. 我什么都BUZHIDAO…

(其实这个模型是当初弄2d版渲染用的模型… XD 在这只是想试试这种电子glow效果的应用~ 不过不排除本篇中作为敌方单位出场的可能性哦!

( ps: 估计下面会在iphone版的alpaca大冒险中使用XD

分类: KUSO, , 无可名状, 游戏企划 标签: