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艾莎角色建模和Shading完成&开发者反馈整理

基本建模工作:

  • 建模工作第5天。
  • 1 完成了背包的建模。2 完成了模型材质的调整。3 完成头发各项异性效果。
  • 先完成粗尺度效果。借助PBR材质和渲染技术,整体效果比开始预期的PS2水平好,应该到了PS3+程度。

还差的部分:

  • 脸型调整和Rigging。
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