by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 08 月 29 日2019 年 08 月 29 日2019 年 08 月 29 日2019 年 08 月 29 日 [技术设计]基于符号的行为评估系统 对前几天起草的Actor Behaivour做了重构,把耦合在Action下的条件逻辑抽离出来。这样之后可以方便把接管给其他评估器。 大思路上还是基于符号逻辑的行为系统,玩家和AI共用一样的逻辑控制。 动作的行为评估器可以使用指定的规则资源管理行为的触发 规则用Asset数据形式定义 Posted in 技术设计Leave a Comment on [技术设计]基于符号的行为评估系统