Symphonie Official Blog – 用游戏奏响生命的乐章

世界观重设计告一断落

今天可以当作是当前工作的一个阶段性结束。在过去的1个多月的时间里。我们反省了之前因蛮进导致的各种作品中的遗留问题,停止了因追求速度和产出的的demo制作工作,进入针对整个作品高层设计的第2 pass审视和迭代。

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[概念探索]自然化的末世环境尝试

前段时间的Blender概设废稿。主要围绕菠萝自己提的某个控制自然末世化的思试了下。

评论:

  • 缺人造物。
  • 凌乱的树根,枯树,雪地。枯树可以有凌乱的符号。
  • 看起来过实,没什么特点,气氛上比较平静,自然。放一个枯裂的人形应该会可以重新赋予含义。
  • 想到冰冻星球中的情景。
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