by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 05 月 17 日2019 年 05 月 18 日2019 年 05 月 17 日2019 年 05 月 18 日 艾莎角色建模和Shading完成&开发者反馈整理 基本建模工作: 建模工作第5天。 1 完成了背包的建模。2 完成了模型材质的调整。3 完成头发各项异性效果。 先完成粗尺度效果。借助PBR材质和渲染技术,整体效果比开始预期的PS2水平好,应该到了PS3+程度。 还差的部分: 脸型调整和Rigging。 各向异性效果OFF (银发)各向异性效果ON (银发)各向异性效果ON (棕发) Continue reading “艾莎角色建模和Shading完成&开发者反馈整理” Posted in 角色建模Leave a Comment on 艾莎角色建模和Shading完成&开发者反馈整理