前段时间的Blender概设废稿。主要围绕菠萝自己提的某个控制自然末世化的思试了下。


评论:
- 缺人造物。
- 凌乱的树根,枯树,雪地。枯树可以有凌乱的符号。
- 看起来过实,没什么特点,气氛上比较平静,自然。放一个枯裂的人形应该会可以重新赋予含义。
- 想到冰冻星球中的情景。
前段时间的Blender概设废稿。主要围绕菠萝自己提的某个控制自然末世化的思试了下。


评论:
针对我提出的黑与白,毁灭和衰败的元素选择倾向讨论的实验。
还没部分下定论,但整体倾向二幕主体用灰黑调性的不太合适,原因是无法在正异常世界的Mood视觉对立上构建差异性。
前天即兴的matte paint,直接在原型场景的截图上改的。
依然是注重空间含义和体验的情境图。

延续回答昨天发现的菠萝的模组是分块的问题。所以做了视觉化。
试了下webm格式,精度相对低一些。
Continue reading “动态概念-火星都市原型模组连接桥-2019.5.7”启发性的涂鸦,涂着涂着歪了。。。顺着脑洞了下。



脑海里想到的一个“存在主义式”情境意象,做个记录。
由Dark&Light, Future&Past, Water,Reflected, Fate, Road, Talisman等元素构成的意象,不同版本对应不同的隐喻探索。
