艺术指导pass 1&排除黑暗召唤方案&人造物的世界叙事讨论-2019.3.21

本日总结:

  • 艺术指导:完成Mood Board和Contrast Board。见菠萝的报告。
  • 故事修订:排除黑暗召唤和遗愿版方案的选择。
  • 叙事指导:人造物的世界叙事和象征进展讨论

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艺术指导:

  • Contrast Board对两极化和正异常世界的对立抓得蛮准的,至少在这个时间暂时点看不出问题。接下来看具体执行修订。
  • Mood Board方面,我们在第三幕和二墓下的调子上有点认知差异,一开始我第一印象是第三幕以白和金黄色主导。而菠萝则用了偏灰黑和金黄色,能够有更强的对比感,似乎菠萝的说法更合理一些。我需要重新考量一下剧本中第三幕戏的的感觉,暂时先按照菠萝的方案。等具体制作的时候根据实际感觉进行校正。
  • Mood Board随后还需要根据主题进一步考量下作为合题的第三幕的色彩含义。

两个犹豫了几天的激励事件排除:

  • 黑暗召唤和遗愿继承版的剧本相当难弄清楚剧本为何不符合当前的故事结构,花了不少时间在剔去这两个选择上。
  • 从结论上里看,黑暗召唤版受到了修订前的世界观的影响,从整体感上来看不是最佳选择,初期情节也过于激烈,可排除。
  • 而遗愿版情节比较偏2049和last order的结构,强调一种错位感,在能否精准爱命运的主题上略微妙。
  • 这两个版本的剧情都存在有价值的部分,就算到现在我还是很难看清楚这种情节设计和主题的关联性,提炼出其中的核心并给下定论,还需要花点功夫。
  • 对故事微妙的Sense感觉麻木难判断问题依然没有弱化,需要借助更多的即兴写作展开和理性分析的配合。真难。。。

人造物的象征发展和世界叙事:

  • 和菠萝做了一些关于人造建筑随着故事进程发展的变化的讨论,人造物的设计随着进程将经历腐败->排斥->融合的过程来表达文明和自然的关系。
  • 在第一幕中,人造物逐渐腐败,迈向死亡,我们身处这份消亡之中。主人公被命运所困。
  • 第二幕,人造物像不愿退出历史舞台的悲剧英雄一般,排斥自然,耸立于大地之上。主人公挑战着命运。
  • 第三幕,沉沦的寒冬走向新生,人造物逐渐和自然融合,尘归尘,土归土一般,排斥转为融入吸收,滋养着新的生命,生命周而复始。主人公接受并爱自己的命运。
  • 这种在大背景下通过视觉元素进行世界叙事,非常能够引发悲伤,悲壮和惋惜等原始情感。就如弗朗西斯.维勒在《悲伤的边际》(ref: 《新世界》 | 失落的伤痛艺术) 中提到的,“失落之物能够引发我们悲伤,悲痛的情感”。我们的作品希望能够进一步抓住这着一种悲凉,失落,对生命质询的基调感。而如何用视听和交互去抓住并强化这种重要的情感体验核心就是我们要解决的问题核心和将要面临的挑战。
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