Anchor迭代完成&新故事线设计-2019.3.22

本日总结:

  • 艺术指导:Anchor整理完成。
  • 剧本修订:7节拍表和故事线迭代。
  • 后续工作:整合新故事线+世界观级概念设计。

美术设计工作:

  • 艺术指导:基本就是把之前提到的各种象征整理了下。没有什么新发现。接下来处理这部分的设计应该转成更细致的符号系统设计了。
  • 23号开始菠萝这边准备进入为期3周期限的世界观概念设计,大概到4.15号为止。

剧本修订:

  • 剧本修订工作目标:这几天的剧本修订的目标是给出一个更具说服力的新故事线。
  • 试着走因果关系角度分析每个事件之间的逻辑关联性。
  • 依然还没脱离剧本麻木状态找不到出口。
  • 针对麻木问题,一般做法可能是让自己保持一定距离做些其他事。可以试着把之前做的东西理一遍。一个个展开。直到找到激励事件的解法为止。把问题交给潜意识来处理。
  • 因为世界观的完善度低,接下来可以早上多给一点功夫来讨论和检验。下午集中干活,也可以充分利用早上不好进创作状态的问题。

当前的故事问题归纳

我认为目前最关键是要给出4个设计判断问题的答案:

  • 冰结症作为激励事件启动是否可行?
  • 乐园的线索如何更自然地引入?
  • 如何说清楚主人公的Want&Need?
  • 如何凝聚第一幕的高潮?
  • 这几个问题都需要给出更加有说服力的说法,从背景故事上和主题讨论上。
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