by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 06 月 02 日2019 年 06 月 02 日2019 年 06 月 02 日2019 年 06 月 02 日 动态概念-P.d角色3C测试 角色3C测试 基本的地面场景移动测试,场景简单放了几个大石头组织视觉,天空试下比较阴的效果。 中远景(Medium&Long Shot)相机比起过肩相机(Over the shoulder)在我们的语境下强调人在环境之中。 游戏中我们会采用动态相机方案,根据情势动态调整最佳的视角。 Posted in 开发日志