概念探索-遗迹丘陵

比较无意识地涂鸦,用来展开构建空间需要考虑什么的元素。

初版草稿

抛出问题:这种类型的场景意味着什么呢?

  • 这个场景由几个元素构成,营地出来的人。比平原更有起伏的丘陵地貌。被掩埋的设施。遗迹,断梯。
  • 中间那东西让人想起卡拉克沙漠的飞船,也可以是飞行器或者飞机?
  • 后面的断梯是设施遗迹,也可以是气象控制站。
  • 采用斜线具有指向性地切分构图,还没弄清楚斜线的含义和视觉影响。
这个形状看起来像托着什么东西的手,可以更加强调手的意象些
试着从中间喷出一束光看看

这个草稿探索得出的一些问题解决思路:

  • 当前场景设计比起功能性含义,缺失的其实是象征设计。
  • 大尺度的物件本身需要符号化。但是我们的符号程度不够,所以影响了场景设计。所以我应该展开Symbolic World的第二次设计迭代。
  • 丘陵地貌和遗忘荒野相比,更有起伏,视觉隐喻上似乎也隐喻着心理的波动。
0
Posted in Draft, 概念设计

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据