角色概念设计探索-亚哈和柯儿

早先做的角色概设,一对第二幕出场的冻土猎人父女-父亲亚哈和养女柯儿。今天开始涉及这两个角色的场域了,更新一下。

线稿和其他尝试:

亚哈的表情特征设计

其他不同版本的柯尔配色尝试对比(By AI):

Posted in 概念设计, 角色设计

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.