by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 06 月 04 日2019 年 06 月 04 日2019 年 06 月 04 日2019 年 06 月 04 日 头脑风暴-荒野上的Traversal挑战 整理一些各种能想到的移动挑战想法。 Traversal头脑风暴 图中内容大致是: 上下坡的变速和步态的变化越障选择有效的行进路径使用Rest点管理状态。借助环境道具移动等。 地图挑战布置,暂时没有好的思路 空间推进形式 遗忘荒野的立体空间移动挑战。 网状,上上下下,侧向移动等构成了这个空间的移动挑战。 存在不同的推进设计方案:比如线性推进,网状推进等。 这种设计潜在可能带来的问题是光有挑战,缺乏叙事设计,这样不如使用更情境化的Room式线性体验设计,还无法下定论。 Posted in 头脑风暴, 游戏设计