Previz-雪尘流(远)&飘雪特效

雪尘流(远)&飘雪效果演示

实现:

  • 雪尘流(远)用Decal扰动法线盖上白色。
  • 雪尘流(远)效果分为远距离流动和近距离粒子效果两层效果(未实现)。接下来补上近距离的粒子效果。
  • 飘雪效果和雪尘流都是VFX Graph实现的。
  • 用了典型的3视角剪辑,方便一次看。

流动的浪头效果

Posted in 动态概念, 特效设计

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