by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 06 月 04 日2019 年 06 月 07 日2019 年 06 月 04 日2019 年 06 月 07 日 Previz-雪尘流(远)&飘雪特效 雪尘流(远)&飘雪效果演示 实现: 雪尘流(远)用Decal扰动法线盖上白色。 雪尘流(远)效果分为远距离流动和近距离粒子效果两层效果(未实现)。接下来补上近距离的粒子效果。 飘雪效果和雪尘流都是VFX Graph实现的。 用了典型的3视角剪辑,方便一次看。 流动的浪头效果 Posted in 动态概念, 特效设计