by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 06 月 16 日2019 年 06 月 16 日2019 年 06 月 16 日2019 年 06 月 16 日 技术预研-定格&photogrammetry桌面原型研究1 KickStarter一下实体制作方案。 简单用PSD Layout Tools进unity掰了下动画。Sprint抠得不干净。需要考虑光照重建。开始准备黏土和绿幕工具。接下来可以试一下定格摄影,photogrammetry,机器学习光照重建,AR投影等方法。 Posted in 游戏原型, 游戏设计