今天又日常觉得越写越差。我每次一碰上问题,就会觉得原来的故事挺好,咋新版改得一版不如一版。
剧本写作周期拉长了碰上了这种状况。一个改动可能导致牵一发动全身,你很容易忘记之前做一些影响巨大的修改的时候到底有哪些考量,和现在对比那个修改真的合适吗?
我挺担心一种情况就是:因为某个时期碰到瓶颈,经常会给出新的改动影响较大的新思路,然后我就用这个新思路解决了原来的问题,但是随后又进入了这个新思路的问题之中。过了一段时间,我就会开始怀疑,原来做的这个改动对吗?去年几次改动后才意识到这个问题。在《编剧点金术》里也提到过经常会碰到越改越差的情况,但是还是要改,真纠结啊。最后还是经验影响导致判断力的问题。
晚上出门时和菠萝聊了下这个话题。他的看法是绘画时也经常会碰到。你越改离可能离原来那些好的地方越远,就是会存在越改越差的状况。所以关键还是能够捕捉住一开始的想法里那些重要的元素。(真难啊。。。
不过菠萝的观点是现在修订版本世界观(末世版也经历了一次对废墟城的大修订)比之前好,更明晰,有整体感。
我遇上的问题是对比早先的版本,第一幕在铺垫阶段的冲突明显对比早先的版本平了些,连贯性也不够好。看来还要纠结掉时间= =|||
总之排个需求先:做一下两个版本第一幕的对比分析。这样可以更清楚现在的设计方案特点在什么地方。