Symphonie Official Blog – 用游戏奏响生命的乐章

概念探索-崩落断桥-2019.5.6

启发性的涂鸦,涂着涂着歪了。。。顺着脑洞了下。

崩落和断桥为主题的概念
从秩序的区域走向混沌崩落的区域
移动示意图-蜿蜒着沿着各种断裂的桥前行
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概念探索-遗忘荒野近景探索-2019.5.4

今天菠萝绘画状态不好,例行几张Draft,用镜和末日元素使用上有些问题,需要进一步归纳末日印象的视觉特点。这些Draft展开后都需要重构造。

对菠萝的大图做了下切块来确认局部给人什么感觉:

切块重构图
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意象概念探索-“未来的道标”-2019.5.3

脑海里想到的一个“存在主义式”情境意象,做个记录。

由Dark&Light, Future&Past, Water,Reflected, Fate, Road, Talisman等元素构成的意象,不同版本对应不同的隐喻探索。

Life&Hope Reflected Version
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火星都市原型遗迹层Layout概念探索

关于未建完的火星城原型遗迹

  • 把之前的遗忘荒野和冰风谷这两个场景都建到一个叫火星城原型的遗迹层上,这个层的最底部是之前画的断桓谷。
  • 火星城原型是前文明在地面上实验建立的火星城市在地球试验的验证模组,另一方面也是庇护所人资料中所记载的“乐园”,所以返乡者们从其他大陆沿着这条道来寻找流言中的应许之地。
  • 这种设计的好处是美术上可以拉得更开一些,可以提高整体地貌设计感。
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