根据最近归纳的问题重新设计了艾莎,明天开始配色和建模。

试着从角色网络的角度看看故事中登场的角色的特征,用来展开角色设计问题的整理工作。

如果把第一幕的尼普放到遗迹层,该是什么样子?
初步思路用菠萝之前画的着装风格验证的这个角色为基版。
新版的尼普应该具有多面性,有自欺天真的一面,有懦弱的一面,有直面和欧西里斯冲突的一面。
比起之前一看气质就软弱的版本,这个版本懦弱是隐藏在内在的缺陷。

昨天提了一句的脑洞,视觉化记录下。

带着一个老人带来什么样的冲突和制作问题?
累赘老人如果只出场在村中会如何?
看起来不是个好方案,涉及的问题太多,草稿记录下思路作为展开备选。
用于视觉化地提出问题启发想法的草稿。