思路
我认为手和手的接触能够体现某种Humanity,所以以Touch为题做了个启发性构图。



我认为手和手的接触能够体现某种Humanity,所以以Touch为题做了个启发性构图。



最初的数个没被画出来的数个Teaser其中之一,这里补一下。想法是在身上逐渐蔓延的冰和其他镜头之间交叉蒙太奇。

衍生之前的Camping场景,试着展开从Camping点外进入的过程和方式。
引出的一些问题:
游戏中乘坐4足载具移动能够带来什么样的体验呢? 是否可以有这样的情境?
一墙之隔概设的Unity动态版本,第一版定稿。明天开始进入声景和动画设计阶段。
比较无意识地涂鸦,用来展开构建空间需要考虑什么的元素。

抛出问题:这种类型的场景意味着什么呢?

