现在Draft中出现Camp元素的画面整理。

简单的镜头实验。
看了菠萝用voronoi重切遗忘荒野的板块的时候想到可以用这种全景镜头Shot来呈现行走的人和环境的对立,从近景抬高远景整个区域拉近到正在行进的角色。这样可以强调角色逐渐转变成强调人和环境的关系。
* 这样的镜头能够带来什么样的感觉?人的渺小?自然的宏大?
* 需要做进一步的实验。

做了野炊的PV读解和设计分析,没展开太深,之后有空再补上进一步的设计解析和戏剧曲线图。

菠萝今天的图给人一种什么样的体验?对这个环境有什么样的预期?我是否能够描述出来?
