前几天开年都在组织讨论和开工计划中度过。
经过初步的任务展开和分配,今天菠萝已经开始进入Cover Art的概念创作。预计接下还需要进行一次相关的针对性设计方案的解说讨论(因为到目前为止我们还没有针对整个作品的感觉,象征设计和视觉设计之间的关系进行讨论,这会是下一次讨论的课题)。
我也开始进入具体的剧本修订工作了。有进展会持续更新。
前几天开年都在组织讨论和开工计划中度过。
经过初步的任务展开和分配,今天菠萝已经开始进入Cover Art的概念创作。预计接下还需要进行一次相关的针对性设计方案的解说讨论(因为到目前为止我们还没有针对整个作品的感觉,象征设计和视觉设计之间的关系进行讨论,这会是下一次讨论的课题)。
我也开始进入具体的剧本修订工作了。有进展会持续更新。
在Project Paradise正式立项后,我们进入了新项目初期的概念阶段。订立了2年单位的里程碑制作计划。团队再次迈向了正轨,告别了持续1年多的在泥潭中挣扎的停滞期。
Continue reading “《天堂循影》诞生记(2)-转变的迷思”本次Sprint是《Paradise Reflected》项目启动后的第30个Sprint。
最近几天我们两人都会针对这个Sprint的后续工作进行更加深入的细化讨论。
先汇报下昨天的进展状况。
昨天还是没办法一下进行独立工作状态。看来工作准备讨论还需要进行两三天的样子。在昨天散步时的每日结束总结交谈上,菠萝说还没办法一下抓到开工的状态,故事板修订从哪里入手呢,主要原因是一下还是找不到入手点。我和菠萝说如果有问题的话可以组织一下针对故事板修订方案的头脑风暴。
我们的手头工作的启动标准是菠萝能够开始拿起笔进行概念设计。我这边可以直接进行剧本的文本修订工作。目前的几件事还没分解到能够变成更加具体的执行任务的状态。所以今天我们会开始相对前两天的讨论做什么,转为各自做一些上手的事情,变成交错独自思考和组织讨论的模式。预计等差不多对当前要解决的几个问题的认知达到能够直接拿起笔就执行的状态,就会开始各自独立作业。
Continue reading “《Paradise Reflected》Sprint 30 工作的进一步细化讨论”
《Paradise Reflected》这个项目最初的灵感启发自日本漫画家大今良时的漫画《至不灭的你》,后续故事受到今敏监督的动画电影《千年女优》和Key的短篇GalGame《星之梦》的影响。早先的时候它其实只是在工作室停滞期的一个创作方向探索的实验项目,却从几个都蛮有潜力的企划案中脱颖而出成为我们的正式项目。
我想借助这个系列的回顾,发掘我们在选择这个项目的时候走过的轨迹,来抓住这个项目的灵魂核心,弄清我到今天还是没搞明白的那些抉择,到底是对是错?还是单纯的项目决策错误?又或者是来自某种潜意识的引导?
Continue reading “《天堂循影》诞生记(1)重新启程”昨天借开发日志整理了下当前存在的一些问题。
接下来可以沿着这条线继续往下展开,以大致2~3周为一个Sprint时间单位。
接续昨天的分工后我们分别进行开工。
菠萝这边的安排是先回顾年前制作的故事板修订,提出进一步关于故事板修订的思路进行讨论。
我这边则开始继续关注年前未完成的两件事:
开年这两天没有正式开工,而是举办了针对项目的讨论会,让理清楚我们接下来的安排,这个讨论会持续几天,帮助我们逐渐恢复工作状态。
讨论基本以我提出当前项目制作中存在的问题,然后以两个人讨论各自的看法的形式进行。
讨论的内容大致围绕这些话题展开: