一些什么不能有,什么能有的初步的设计倾向考量。


这个是昨天的,补上。
Continue reading “vision和Pillars设计起步&遗忘荒野近景概念评论&电力能源机制提议-2019.5.4”今天菠萝绘画状态不好,例行几张Draft,用镜和末日元素使用上有些问题,需要进一步归纳末日印象的视觉特点。这些Draft展开后都需要重构造。





脑海里想到的一个“存在主义式”情境意象,做个记录。
由Dark&Light, Future&Past, Water,Reflected, Fate, Road, Talisman等元素构成的意象,不同版本对应不同的隐喻探索。

用Mathematica的Opening算法强化了原图的光影和漫画质感。
