by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 04 月 04 日2019 年 04 月 04 日2019 年 04 月 04 日2019 年 04 月 04 日 启蒙之光Key Art&分解食物合成机修订提议&引路老者情节卡-2019.4.3 本日总结: 概设:童年的启蒙之光Key Art。 故事修订:孤儿艾莎和引路老者情节构思。 故事修订:前文明背景故事多方案类比。 故事脑爆:垃圾分解产出食物糊的提议。 故事脑爆:膜拜食物机的废墟人。 Continue reading “启蒙之光Key Art&分解食物合成机修订提议&引路老者情节卡-2019.4.3” Posted in 开发日志Leave a Comment on 启蒙之光Key Art&分解食物合成机修订提议&引路老者情节卡-2019.4.3
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 04 月 02 日2019 年 04 月 02 日2019 年 04 月 02 日2019 年 04 月 02 日 废墟城鸟瞰图&启蒙之光背景故事-2019.4.2 本日总结: 概设:废墟城鸟瞰图。 故事修订:启蒙之光背景故事情境设计。 故事修订:继续重写角色传记。 需求:物质管网进一步概念设计,画一下示意图。 需求:组织关于废墟城文化发展的讨论。 Continue reading “废墟城鸟瞰图&启蒙之光背景故事-2019.4.2” Posted in 开发日志Leave a Comment on 废墟城鸟瞰图&启蒙之光背景故事-2019.4.2
by pineapple Posted on 2019 年 04 月 02 日2019 年 04 月 04 日2019 年 04 月 02 日2019 年 04 月 04 日 概念探索:废墟城鸟瞰示意图-2019/4/2 Posted in 开发日志Leave a Comment on 概念探索:废墟城鸟瞰示意图-2019/4/2
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 04 月 02 日2019 年 04 月 02 日2019 年 04 月 02 日2019 年 04 月 02 日 坑形拾荒场近景概设&重写主角角色传记&设计拾荒者祖先的发展脉络-2019.4.1 本日总结: 概设:拾荒场近景图。 故事修订:重写主角角色传记(Biography&Circle of Being)。 故事修订:设计拾荒者祖先的发展脉络。 想法:可以通过记录装置来呈现过去发生一些事情。 需求:轨道电梯崩落图 Continue reading “坑形拾荒场近景概设&重写主角角色传记&设计拾荒者祖先的发展脉络-2019.4.1” Posted in 开发日志Leave a Comment on 坑形拾荒场近景概设&重写主角角色传记&设计拾荒者祖先的发展脉络-2019.4.1
by pineapple Posted on 2019 年 04 月 01 日2019 年 04 月 01 日2019 年 04 月 01 日2019 年 04 月 01 日 概念探索:拾荒场Attempt2-2019/4/1 Posted in 开发日志Leave a Comment on 概念探索:拾荒场Attempt2-2019/4/1
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 04 月 01 日2019 年 04 月 01 日2019 年 04 月 01 日2019 年 04 月 01 日 坑形拾荒场概设&废墟末人背景设计展开&废墟人设计话题群讨论-2019.3.31 本日总结: 概设:坑形拾荒场。 故事修订:废墟末人背景设计展开。 群讨论:废墟人设计话题群讨论。 Continue reading “坑形拾荒场概设&废墟末人背景设计展开&废墟人设计话题群讨论-2019.3.31” Posted in 开发日志Leave a Comment on 坑形拾荒场概设&废墟末人背景设计展开&废墟人设计话题群讨论-2019.3.31
by pineapple Posted on 2019 年 03 月 31 日2019 年 04 月 01 日2019 年 03 月 31 日2019 年 04 月 01 日 概念探索:拾荒场Attempt1-2019/3/31 城市边缘的垃圾掩埋场。 Posted in 开发日志Leave a Comment on 概念探索:拾荒场Attempt1-2019/3/31
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 03 月 31 日2019 年 03 月 31 日2019 年 03 月 31 日2019 年 03 月 31 日 废墟城地标概设&主角背景故事修订案探索-2019.3.30 本日总结: 概设:废墟城地标概设。 故事修订:主角背景故事修订案探索。 晨间讨论: 在地标设计讨论上花了不少时间。日常真针对昨天的概设做了一些抛出的问题挖掘。提到了游戏里地铁入口周边用废墟封闭下空间。 Continue reading “废墟城地标概设&主角背景故事修订案探索-2019.3.30” Posted in 开发日志Leave a Comment on 废墟城地标概设&主角背景故事修订案探索-2019.3.30
by pineapple Posted on 2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日 概念探索:废墟城地标-2019/3/30 末世版 坏掉之前的样子 Posted in 开发日志, 概念设计Leave a Comment on 概念探索:废墟城地标-2019/3/30
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日 地铁站口概设&主角身份翻转尝试&拾荒场设计讨论-2019.3.29 本日总结: 讨论:接下来第一幕还要画些啥的讨论。 讨论: 拾荒场设计。 概设:地铁站口概念。 故事修订:试着将主角的身份从返乡者末裔翻转成拾荒者。 Continue reading “地铁站口概设&主角身份翻转尝试&拾荒场设计讨论-2019.3.29” Posted in 开发日志Leave a Comment on 地铁站口概设&主角身份翻转尝试&拾荒场设计讨论-2019.3.29