by pineapple Posted on 2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日2019 年 03 月 30 日 概念探索:地铁入口-2019/3/29 旁边的大楼气氛不够苏维埃 拉高周边建筑的版本 没有力气写报告了…….. Posted in 开发日志Leave a Comment on 概念探索:地铁入口-2019/3/29
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 03 月 28 日2019 年 03 月 28 日2019 年 03 月 28 日2019 年 03 月 28 日 商场大楼过道概设&返乡者backstory修订&乐园象征发展手法提议-2019.3.28 本日总结: 晨间讨论:废墟城地标考量&乐园的象征发展手法提议。 概设探索:商场大楼过道概设。 故事修订:返乡者和主人公的关系backstory修订。 Continue reading “商场大楼过道概设&返乡者backstory修订&乐园象征发展手法提议-2019.3.28” Posted in 开发日志Leave a Comment on 商场大楼过道概设&返乡者backstory修订&乐园象征发展手法提议-2019.3.28
by pineapple Posted on 2019 年 03 月 28 日2019 年 03 月 28 日2019 年 03 月 28 日2019 年 03 月 28 日 概念探索:商场大楼过道-2019/3/28 气氛突然苏维埃了起来 Blender,真香。 Posted in 开发日志Leave a Comment on 概念探索:商场大楼过道-2019/3/28
by pineapple Posted on 2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 27 日 概念探索:地铁生活空间Attempt2-2019/3/27 占位,明天写报告orz…. Posted in 开发日志, 概念设计Leave a Comment on 概念探索:地铁生活空间Attempt2-2019/3/27
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 28 日2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 28 日 地铁过道生活区概设&主人公阴影重设计启动&故事议题的群讨论-2019.3.27 本日总结: 概设:地铁过道生活区概设。 故事修订:主人公阴影和背景故事重设计启动。 群讨论:故事议题的群讨论话题 Continue reading “地铁过道生活区概设&主人公阴影重设计启动&故事议题的群讨论-2019.3.27” Posted in 开发日志Leave a Comment on 地铁过道生活区概设&主人公阴影重设计启动&故事议题的群讨论-2019.3.27
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 27 日 地铁站设计方案探索&环境破败Shader&二幕下的造梦机提案-2019.3.26 本日总结 概设:探索地铁站的设计方案。概设:blender地铁轮廓建模和环境破败shader编写。脑暴:二幕下的梦幻觉相关提案。讨论:地铁环境的相关反馈和设计细节讨论。剧本修订: 第一幕场景组合方案探索。 Continue reading “地铁站设计方案探索&环境破败Shader&二幕下的造梦机提案-2019.3.26” Posted in 开发日志Leave a Comment on 地铁站设计方案探索&环境破败Shader&二幕下的造梦机提案-2019.3.26
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 03 月 26 日2019 年 03 月 26 日2019 年 03 月 26 日2019 年 03 月 26 日 地铁站概设迭代&废墟末人演化讨论-2019.3.25 本日工作总结: 讨论:废墟末人的演化讨论。 概设:地铁站生活概设。 剧本修订: 继续探索故事发展的几种可能性。 Continue reading “地铁站概设迭代&废墟末人演化讨论-2019.3.25” Posted in 开发日志Leave a Comment on 地铁站概设迭代&废墟末人演化讨论-2019.3.25
by pineapple Posted on 2019 年 03 月 25 日2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 25 日2019 年 03 月 27 日 概念探索:地铁生活空间Attempt1-2019/3/25 问题众多。需要继续尝试。 Posted in 开发日志Leave a Comment on 概念探索:地铁生活空间Attempt1-2019/3/25
by 囧囧囧囧 Posted on 2019 年 03 月 25 日2019 年 03 月 25 日2019 年 03 月 25 日2019 年 03 月 25 日 探索冰结症情节方案&地铁站方案更新&世界观开发计划-2019.3.24 本日进展: 概设:废弃教堂补给站概念完成。 剧本修订:探索以冰结症为起点各种情节发展可能。 讨论:世界观的开发计划和概设提出的问题。 讨论:地铁站的设计方案更新,前文明特点修整。 Continue reading “探索冰结症情节方案&地铁站方案更新&世界观开发计划-2019.3.24” Posted in 开发日志Leave a Comment on 探索冰结症情节方案&地铁站方案更新&世界观开发计划-2019.3.24
by pineapple Posted on 2019 年 03 月 24 日2019 年 03 月 27 日2019 年 03 月 24 日2019 年 03 月 27 日 概念探索:食物膏输出口Attempt2-2019/3/24 昨天的尝试未能达成目标。根据昨天跟囧叔的讨论再次尝试。 忘了画上正在吃糊的人,可能没有表达到在接取食物而不是取款的意思。不过应该不是大问题,之后需要的时候再改。其他方面感觉验证到位了。 正面: Posted in 开发日志Leave a Comment on 概念探索:食物膏输出口Attempt2-2019/3/24