今天的状况:
- 激励事件修订:关注激励事件如何激发Want&Need。还是找不到最佳修订方案。
- Key Art: 99%完成度。差整体调色和最后补上手环。
今天的大致状况:
和菠萝在下午和晚上分别进行两次关于Demo制作和游戏机制的讨论。有了初版的Demo制作的想法。以下是一些相关话题的讨论整理。
Continue reading “《天堂循影》Playable Demo初步方案讨论”今天大致状况:
今天没啥进度。日更下状况。
这篇是《天堂循影》修改为末世版前的原型故事《玛雅的乐园》最早的剧本大纲。最早的第一版找不到了,我简单拿以前的内容拼了下。
后面还有很多版本的修订,不一定对每个人都有效。
另外因为是大纲,有些内容写得非常简单带过,需要一点对最终效果和基调的想象力~
Continue reading “[废案]《玛雅的乐园》剧本大纲初稿”今天的大致状况如下:
下面是几个事的进一步讨论。
Continue reading “2019.3.11进度跟踪-冰花绘制&Demo头脑风暴&冰冻症修订案”早上的Daily Meeting针对一些Production问题做了Review和展开讨论。
我认为目前需要关心的几个潜在风险问题有这些:
暂时的一些后续Production想法: